TERA邪教副本饰品套装图文攻略

TERA邪教副本饰品套装图文攻略

可是印象中没看到传说项练QQ图片文字小攻略:以枪骑角度打一王时(拿槌子的) 这只王算最简单的一开始尽量离中间远点打当你看他快速往中央跑时请锁链绑他断招因为到中间后除了招小怪还有可能无视仇恨盯其他人打。二王是会变大的女人 这只王招招伤害不低基本上看到他一有动作挡就对了不过跳起来说话放招是放在外面 枪骑和进战打手可以无视继续打这招会放仇恨的人的后方贴着的人继续打远程别站枪骑后面三王是多头蛇女枪骑这边的技巧是当他中间跑出他不耐烦的字 马上用锁鍊断招否则会连进战也一起吃到大伤害。)扭曲结束 看到他一往中央走 马上射锁链绑他 就断招了万一他放了分身枪骑注意分身动向尽量躲避 千万不要靠近队友 原则上所有分身也是盯你的最常见的死法就是被一只砍倒 然后被一堆红圈落下的剑插死(分身过一下子会自动消失)。

TERA剑斗士职业怎么抗怪技能使用分享

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在开始讲解前,先附上在下的人物能力值 我穿的是37副本金装+6全套连戒指耳环,项是40级蓝 由此可见,开了钢铁的剑斗坦防御不会比枪骑低 水晶方面,蓝色的都是减伤 红色的也没什么特别 值得一提的是我红色其中一个用了技能仇恨值+13% 先来讲解一下剑斗坦的吸怪核心技能 钢铁决心:启动后抗打增加20%平衡增加20钢铁决心:启动后抗打增加20%平衡增加20,所有技能的仇恨值增加55% 这是就令穿轻甲的剑斗防御比得上穿重甲的枪骑的原因,配上纹章的的话会额外多20%防御,即 是这个技能总共+40%防御,而且仇恨增加55%,配上三招吸怪技能跟水晶,吸的非常稳! 挑衅乱舞:对外围宽广角度进行连续攻击,并增加怪物对自身的仇恨 冷却时间:7秒冲击吶喊:发出咆哮让外围约7m范围内的对象暂时晕眩,对怪物使用时大幅增加仇恨值 施展时间:1.1秒 冷却时间:30秒 剑斗次要的吸怪技能,类似枪骑的吼不过会晕怪,可以断王的技能,配上纹章有额外100%的仇恨, 没错是100%! 突进斩击:向目标突进并施展威胁性攻击,大幅增加对自身的仇恨值 冷却时间:12秒

TERA枪骑士和剑斗职业当肉盾的区别

首先由于一些人错误的观念一直拿枪骑和剑斗坦来比较 但假如你真的有玩过这两只角色你会发现其实他们都有自己的特色 原因如下: 枪骑 锁链断王招 自补 铁甲减伤 剑斗坦 高仇恨 灵活度 输出高 发现重点了? 枪骑适合稳稳打 晕 锁链断王招让打安全度提升 自补 铁甲减伤减少补师OT的机会 剑斗坦适合速战速决钢铁 高仇恨技能 打手不容易OT 输出高推快 再来是缺点 枪骑没有像剑斗一般的高仇恨和高输出打手容易OT需要依赖挑拨咆啸 剑斗坦没有像枪骑一样强势的晕技 和断王招技能 如果有随机攻击或广范围技能队友很危险 (特别是刚打没几场还不会闪的队友) 总结: 枪骑适合带还没有该等级装备的新手刷副本和喜欢稳稳打的队伍剑斗坦时间就是你的敌人你的高仇恨输出很适合高火力和有基本闪观念的队伍 枪骑和剑斗坦没有谁比较好而是要看你的队伍需要哪一种 话说如果你是枪骑你有朋友或工会的人是剑斗坦而且说要坦那我要恭喜你 你试着想想看一个用高仇恨剑斗坦配合上断王招强的补助枪骑会哭的 啥是补助枪骑? 枪骑叠粉碎防具 亮红眼或要放大招就晕下去 37最后那只要跑回去锁链拉住他

TERA剑斗坦克常用技能介绍纹章配置技能运用

TERA剑斗坦克常用技能介绍纹章配置技能运用

为什么剑斗可以当坦呢 ? 因为有Tera中仇恨增加最高最多的技能以及两招仇恨 首先是 钢铁决心 学到钢铁决心 II 的时后,才是剑斗坦开始优于枪骑坦的时期 因为学到 II , 打出去的每下仇恨 +55% , 抗打额外多出20% ( 影响着防御力 ) 因为抗打的增加 , 所以可以拉近和枪骑重甲的防御能力 再来是剑斗其实主要吸仇恨不是靠着这技能,但是此仇恨技却有一样枪骑所没有的效果 那就是 " 晕眩 " , 虽然不好中 , 但是副本中怪物倒是满好晕的 。 最后是 嘲讽乱舞 剑斗最主要的仇恨技 , CD短至7秒可使用一次 , 配上纹章以及钢铁决心的效果 仇恨建立远高于枪骑许多 先来说剑斗的优点 : 1. 与枪骑最大的不同是不会被怪所卡墙壁与枪骑最大的不同是不会被怪所卡墙壁 ( 有玩过枪骑们的人应该或多或少被卡过墙壁 ) 2. 仇恨建立每 攻击 / 嘲讽技能皆包含钢铁决心的仇恨55%,意思是你打出去的伤害仇恨都是 多55% 在计算 且嘲讽乱舞 7秒 可使用一次,CD短于枪骑的嘲讽 ( 10秒 ) 3. 剑斗的嘲讽有附带晕眩效果,对于控制群怪上优于枪骑 4. 仇恨远超过枪骑很多

圣境传说欢乐风吼副本打法图文攻略

圣境传说欢乐风吼副本打法图文攻略

风吼是4个副本最简单的,抗带好就行了,熔炉2运气不好或是默契不好实在会灭到骂脏话,风暴3也是,冰锢....嗯,对神手玩家来说可能这4个副本都很简单,不过对于我这没啥钱的平民玩家来说,风吼算是唯一可以让我轻松刷的。 首先,刷到天昏地暗的我,在风吼除了圣还没开过其他职业,所以坦风吼装备要很好吗?不废话很多,开始切入正题。 【职业配置】 1圣、1神官、1幻术、2工程(其实幻术在这除了补魔之外没其他功用,要加强火力可以在多一个工程或是游侠) 为啥打手职业要选工程呢?除了因为3魔法无效的状态外,最主要是1跟3BP有穿刺,然后2时全打手都转圣,所以基本上装备都以物理系为主,开工程方便换职业,省去换职业后在那找装备的麻烦。看到后面那只很壮的龙吗?就是这副本的巡逻精英,会走到第二团蝙蝠处,拖的时候如果龙+蝙蝠或是龙+鸟一起引到的话,坦只需要注意龙,蝙蝠跟鸟通常炸几下就死光了,OT也没差。 这只龙呢,打人是还好,我穿这破装被爆1万出头,痛归痛补师够专业的话基本上不会死,因为攻速不算快,坦这只龙有个重点,就是别直接上

TERA剑斗士职业特色技能优缺点分析

剑斗士特色 剑斗士一直是一个话题很多的职业,因为二刀流,所以对有爱的玩家很多,但偏偏一开始这个职业定位不明显芟坳葩津,后来经过多次官方调整还有玩家的尝试,现在剑斗士也是一个相当厉害的职业,的几个特色我写在了标题,就是会用分身、可以当坦、攻速超快,配上高爆击的话,伤害输出可以挤进前几名。 剑斗,身上装满攻速跟爆击装,那么你可以打造出另一个高输出的职业,因为没人攻速比剑斗快了。 剑斗本身可以格、闪躲,还可以分身,血量又高,抗打能力是很不错的,不过在团队中我觉得有点尴尬,因为要坦的话,枪骑似乎更好(下面说原因),而在你成长的过成中(还没有上面说的高等级好装备时),因为技能伤害普通,攻速效防卫相关:5 吸怪技能:2 分身技能:1 上面是一个简单的技能数量统计,剑斗是也有吸怪、格技能,而且攻击技能比骑士多了很多,就连控场能力都很不错,晕技就有好几招,分身技能冷却虽然长了一点,但关键时刻是很有用的,基本上剑斗士的技能模块,就是可以让你能档也能打,光是会吸怪这一点,同样会格穿重甲的狂战士就完全没得比了。

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