小小忍者杀敌狠招大揭秘

小小忍者杀敌狠招大揭秘

第二招:飞雷神  招式注解:雷系伤害技能  技能说明:随机选择对象轰击,技能伤害为对象生命上限的7%,也有麻痹作用(麻痹:延迟对手行动) 招式要点:比较随机性,有时候狂P自己哈,配合静电结界比较保险,前面劈到自己间接给你的结界增加强度。第三招:怪力  招式注解:体系伤害控制  技能说明:造成敌人眩晕10秒,每场最多眩晕对手3次  招式要点:会被雷系伤害技能终止,也会中止结晶之刃的冰冻状态,可以配合大瀑布使用。第五招:傀儡  招式注解:刃具伤害技能  技能说明:基础攻击的48%,在攻击对手后发动,造成对手中毒,每次攻击时损失体力,持续60秒  招式要点:很不错的持续伤害技能。

十步杀一人《小小忍者》霸气PK技能浅谈

十步杀一人《小小忍者》霸气PK技能浅谈

十步杀一人 《小小忍者》霸气PK技能浅谈 高手过招,只争刹那。运用自己最为精湛的招式对手击败!每个人都有一个英雄梦,每个人翱嘿幡奸都向往成为竞技场中的强者!各位大侠在与人对腭扔烟攉决、聚众斗殴时,少不了要有让对手胆寒、让队友刮目相看的独门秘技!刹那间电光火石,敌人尽诛、凶寇俯首!“十步杀一人,千里《小小忍者》中,勇闯忍者世界的大侠们对自己的得意技能是不是很了解呢,这些招式的优点、缺点都有哪些?怎样才能最大限度的发挥它们的威力?!这里我们就谈谈《小小忍者》里那些厉害的技能,让大家以后更加清楚、明白的运用它们!在与更多、更强的对手交手也能无往不胜,成就自己的战神传说! 第一招:落雷招式注解:雷系第一招:落雷招式注解:雷系负面伤害技能技能说明:有麻痹效果,麻痹3.5秒,在后期攻击节奏速度快显的尤其重要,3.5秒等于多了一次出手机会。招式要点雷系技能会破坏大瀑布、怪力的晕眩状态,尽量别与其组合。 第二:飞招式注解雷系伤害技能技能说明:随机选择对象轰击,技能伤害为对象生命上限的7%,也有麻痹作用(麻痹:延迟对

小小忍者竞技场常用技能

小小忍者竞技场常用技能

夺人,再者技能的搭配也能后发制人。在没有绝对优势的时候,好的技能往往能给人意想不到的结果。下面小编就给大家介绍下几个PK常用技能。 水系技能: 大瀑布技能说明:造成对手6秒的晕眩,每场战斗可以使用3次。最好不要与雷系技能使用,那样会打断对手的晕眩效果。 结晶之刃技能说明:封住对手的行动,在进行下一次攻击是造成2倍的伤害。结晶之刃技能说明:封住对手的行动,在进行下一次攻击是造成2倍的伤害。 印系技能: 五行封印技能说明:可以封印对手25秒无法使用五行技能。封印了五行技能就等废了对方的一半技能输出,但是每场战斗只能使用一次,要是对面本身比你强,你不能在25秒了打残废对方,那么你就完了。 尸鬼封禁技能说明:使敌人造成的伤害和治疗减少70%。也是在的DEBUFF技能,废掉了对方70%的伤害雷系技能: 落雷与千鸟技能说明:2个技能都有麻痹效果,麻痹时间3.5秒。在后期快节奏的战斗中,3.5秒就尤为重要了,可以让你多打对手几下。 静电结界技能说明:生吮钾熨追成一个结界抵挡伤害,每受到3次雷电攻击恢复一个护盾强度。这是小小忍者神技之一,防御

《小小忍者2》技能怎么搭配

《小小忍者2》技能怎么搭配

简介霄膀攴褂:《小小忍者2》技能怎么搭配 工具/原料:《小小忍者2》GCH0507 方法/步骤: 【雷系技能雷系技能在火影中非常热门,卡殿、佐殿、影都擅长雷电属性。《小小忍者2》中的雷系技能也是非常实用。 千鸟和落雷,一个主攻,一个辅攻,杀伤力都不弱,而且这两个技能都有一定控制效果。 飞神无视防御,飞雷神无视防御,击中必扣血量上限7%的特性,不少玩家非常喜欢,但这个技能弊端也很明显——自己也可能会受到飞神的攻击,此时搭配静电结界,就能吸收雷电,让飞神完全为自己所用。 【风系技能】 作为火影主角鸣人的属性,风系技能自然也很强大。虽然没有控制效果,但风系技能发动几率和直接伤害都非常高,适合速战速决! 螺旋丸无论发动几率螺旋丸无论发动几率还是攻击效果都非常强,作为主攻技能再合适不过。 瞬步和烈风掌都算是辅攻技能,无论伤害效果,还是发动几率都很高。 风沙阵有高达144%的反击伤害,这就意味着你的反伤很可能比对手的攻击还高,而且技能的发动几率也不低,实用性超强。 【火系技能】 最后为大家推荐的是火系技能。火系技能配合忍具系技能“酒”发动,可以点燃敌人,使其收到持续伤害。

详细介绍《小小忍者2》技能搭配攻略

详细介绍《小小忍者2》技能搭配攻略

简介霄膀攴褂:详细介绍《小小忍者2》技能搭配攻略 工具/原料:《小小忍者2》GCH0524 方法/步骤: 【雷系技能雷系技能在火影中非常热门,卡殿、佐殿、影都擅长雷电属性。小小忍者2中的雷系技能也是非常实用。 千鸟和落雷,一个主攻,一个辅攻,杀伤力都不弱,而且这两个技能都有一定控制效果。 飞神无视防御,击飞雷神无视防御,击中必扣血量上限7%的特性,不少玩家非常喜欢,但这个技能弊端也很明显——自己也可能会受到飞神的攻击,此时搭配静电结界,就能吸收雷电,让飞神完全为自己所用。 【风系技能】 作为火影主角鸣人的属性,风系技能自然也很强大。虽然没有控制效果,但风系技能发动几率和直接伤害都非常高,适合速战速决! 螺旋丸无论发动几率螺旋丸无论发动几率还是攻击效果都非常强,作为主攻技能再合适不过。 瞬步和烈风掌都算是辅攻技能,无论伤害效果,还是发动几率都很高。 风沙阵有高达144%的反击伤害,这就意味着你的反伤很可能比对手的攻击还高,而且技能的发动几率也不低,实用性超强。 【火系技能】 最后为大家推荐的是火系技能。火系技能配合忍具系技能“酒”发动,可以点燃敌人,使其收到持续伤害。

全面解析《小小忍者》技能分类与搭配问题

全面解析《小小忍者》技能分类与搭配问题

小小忍者中共有50种迥异的技能可以搭配使用,除去10个基础技能,还有40个。但是我们的技能格却只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最头疼的问题。别急,接下来就跟大家分享6条按发动类型归好类的技能,让你一看就明白。 酒 飞神 天之咒印 雾隐 热血 开场发动技能日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜动,配合火遁技能效果很好。飞神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。雾隐:隐身于雾中,可以一定程度增加闪避,比较废柴的存在。 自己行动前发动技能热血:提升技能发动率,持续时击的同时也会对自己造成伤害,配合凤仙火之花有奇效。引爆粘土:杀伤力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之处就是容易被祈祷、尸鬼封印等技能给破解。瞬步:利用自身速度,可以连续攻击对手,和引爆粘土一起用会在短时间内对敌人造成很大的杀伤值。网:让敌人闪避降低,较为鸡肋的技能。尾兽之心:可以随机清

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